First of all, thank you for this interesting information.
And yes, this could probably surpass NDI in some aspects. It's apparently not tied to a component supplier like NDI, but rather based on a clean, open MIT license. The source code is publicly available on GitHub and can therefore be modified and used by commercial software developers/vendors, as well as by other open-source projects.
The crux of the matter, at least for the moment, seems to be that a huge number of hardware and software vendors/developers have already committed to NDI. NDI implementation is therefore correspondingly widespread! The question is whether many of them will be willing to implement this OMT protocol and the necessary source code adjustments/extensions. Furthermore, NDI offers a whole range of end-user tools.
We'll have to see what happens in the next year or two. I always find it advantageous when technologies are open source, although this also requires a strong community to further develop and advance the technology, which is often more financially secure with proprietary technologies. So, to a large extent, it depends on all of us whether we support such open-source projects so that we can all benefit.
Blender is a prime example that it is fundamentally possible to be at the forefront of shaping one's field with open-source technology.
Ich danke Dir zuerst einmal für diese interessante info.
Und ja das könnte wohl NDI in einigen Punkten topen. Es ist offenbar nicht wie bei NDI mit einer Zubehörzulieferfirma verknüpft sondern bassier auf einer sauberen für alle sofort offenen MIT-Lizenz, der Code Quellcode liegt auf gitHub offen und ist somit für kommerziele Softwareentwickler/Anbieter modifizierbar wie Nutzbar wie auch für andere opensource Projekte.
Die Krux scheint mir, zumindest für den Augenblick, dass sich bereits extrem viele Hard- wie Softwareanbieter/Entwickler auf NDI eingeschossen haben. Die NDI-Implementierung also entsprechend hoch und weitverbreitet ist! Ob da viele dan bereit sind dieses OMT-Protokoll und die notwendige Sourcecodeanpassungen/Erweiterungen zu implemdntieren/vollziehen ist die Frage. Zudem bietet NDI eine ganze Pallete von kistenlisen Endnutzerwerkzeugen an.
Da muss man mal sehen was jetzt inberhalb der kommenden 1-2 Jaher sich bewegt. Ich finde es immer vorteilhaft wenn Technologien opensource sind wobei es auch eine starke Community erfordert um die Technologie weiter zu entwickeln und voran zu bringen was bei Firmeneigenen Technilogien dan oft finanziell mehr abgesichert ist. Es liegt also zu einem guten Stück an uns allen ob wir solche opensource Dinge entsprechend unterstützen damit wir alke dan profitieren können.
Blender ist ein Glanzbeispiel dass es grundsätzlich möglich ist mit opensurce Dingen an der Spitze mit zu gestallten und sein im eigenen Bereich.
First of all, thank you for this interesting information.
And yes, this could probably surpass NDI in some aspects. It's apparently not tied to a component supplier like NDI, but rather based on a clean, open MIT license. The source code is publicly available on GitHub and can therefore be modified and used by commercial software developers/vendors, as well as by other open-source projects.
The crux of the matter, at least for the moment, seems to be that a huge number of hardware and software vendors/developers have already committed to NDI. NDI implementation is therefore correspondingly widespread! The question is whether many of them will be willing to implement this OMT protocol and the necessary source code adjustments/extensions. Furthermore, NDI offers a whole range of end-user tools.
We'll have to see what happens in the next year or two. I always find it advantageous when technologies are open source, although this also requires a strong community to further develop and advance the technology, which is often more financially secure with proprietary technologies. So, to a large extent, it depends on all of us whether we support such open-source projects so that we can all benefit.
Blender is a prime example that it is fundamentally possible to be at the forefront of shaping one's field with open-source technology.
Ich danke Dir zuerst einmal für diese interessante info.
Und ja das könnte wohl NDI in einigen Punkten topen. Es ist offenbar nicht wie bei NDI mit einer Zubehörzulieferfirma verknüpft sondern bassier auf einer sauberen für alle sofort offenen MIT-Lizenz, der Code Quellcode liegt auf gitHub offen und ist somit für kommerziele Softwareentwickler/Anbieter modifizierbar wie Nutzbar wie auch für andere opensource Projekte.
Die Krux scheint mir, zumindest für den Augenblick, dass sich bereits extrem viele Hard- wie Softwareanbieter/Entwickler auf NDI eingeschossen haben. Die NDI-Implementierung also entsprechend hoch und weitverbreitet ist! Ob da viele dan bereit sind dieses OMT-Protokoll und die notwendige Sourcecodeanpassungen/Erweiterungen zu implemdntieren/vollziehen ist die Frage. Zudem bietet NDI eine ganze Pallete von kistenlisen Endnutzerwerkzeugen an.
Da muss man mal sehen was jetzt inberhalb der kommenden 1-2 Jaher sich bewegt. Ich finde es immer vorteilhaft wenn Technologien opensource sind wobei es auch eine starke Community erfordert um die Technologie weiter zu entwickeln und voran zu bringen was bei Firmeneigenen Technilogien dan oft finanziell mehr abgesichert ist. Es liegt also zu einem guten Stück an uns allen ob wir solche opensource Dinge entsprechend unterstützen damit wir alke dan profitieren können.
Blender ist ein Glanzbeispiel dass es grundsätzlich möglich ist mit opensurce Dingen an der Spitze mit zu gestallten und sein im eigenen Bereich.
I have heard NDI is moving to a subscription model. And/Or might start charging developers. Watch this space. Who knows.